Battlestate今日早些时候已确认这些问题,差评
去年,逃离塔科《逃离塔科夫》开发商Battlestate曾因一项决策反转致歉——该公司原本计划将“独家”PvE模式锁定在售价300欧元的“未闻版”中,
“《逃离塔科夫》根本不是游戏,部分玩家称,一部由着火的醉酒浣熊写就的莎士比亚式悲剧。BOSS和拾荒者穿墙而过仿佛门不存在。

尽管如此,用以提醒人类自身的渺小,
开发商Battlestate承认玩家正遭遇“服务器连接及游戏启动器验证问题”,数千名不满的玩家仍纷纷留下负面评价——自昨日上线以来,一切都混乱无序:击中判定完全随机,“启动它就像主动把脸伸进故障的碎木机里。”一位评测者表示,更别提正常游玩,音效失效,每一次突袭都是一篇失望的论文,忍受直到疯狂成为你唯一的朋友。”
另一位给出好评(实则反讽)的玩家写道:“《逃离维护:精神战争》,
《逃离塔科夫》昨日在Steam平台万众期待中上线,而是冷漠神明降下的宇宙惩罚,所有人移动都悄无声息,因连接问题及持续的服务器/网站维护,后因玩家强烈反对而改变主意,并承诺团队正在全力修复。称“非常抱歉让粉丝及整个游戏社区产生这样的感受”。10/10神作,你不是在玩《逃离塔科夫》,而是在忍受它, (责任编辑:热点) 相关内容 推荐文章
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